مرجع
أمر SOLIDEDIT في الأوتوكاد: تحرير أوجه المجسمات
كيف يحرر أمر SOLIDEDIT في أوتوكاد أوجه مجسم ثلاثي الأبعاد، مطالبةً بعد مطالبة: Extrude وMove وRotate وOffset وTaper وDelete وCopy. جرّبه مجانًا.
يحرر SOLIDEDIT المجسم ثلاثي الأبعاد عبر أوجهه. يذكر هل يُتحقق من كل تحرير، ثم يسأل عمّا تحرره: Face، ثم خيار الأوجه، ثم الأوجه، ثم ما يحتاجه الخيار. يُنفَّذ كل تحرير فورًا، ثم تُطلب خيارات الأوجه من جديد، فيمكن لتشغيل واحد أن يصنع عدة تحريرات؛ ويُخرج eXit أو Enter من خيارات الأوجه، ثم من الأمر. وتتبع الأوجه المجاورة الوجه: انقل أعلى صندوق إلى فوق فتطول جوانبه حتى تلاقيه.
ويحتفظ المجسم بطبقته وخصائصه لكنه يفقد ما صنعه: فالصندوق لم يعد صندوقًا. والتشغيل كله خطوة تراجع واحدة، ويتراجع Undo الخاص به عن التحريرات واحدًا بعد الآخر داخله. وEnter عند مطالبة Command: يعيد تشغيله من السؤال الأول. ويشغّل زر الأوجه في مجموعة تحرير المجسمات كل خيار من خيارات الأوجه مباشرة. والأبعاد الثلاثة في MellowCAD مجسمات فقط، ولا تزال جزئية.
- الأمر:
SOLIDEDIT - اللوحة: التعديل
- جرّبه: افتح المحرر، واكتب
SOLIDEDITثم اضغط Enter.
في سطر الأوامر
يرسمه المحرك ويكتب سجلّه كما تكتبه أنت: المطالبات بترتيب أوتوكاد 2027، وبحروف الخيارات نفسها.
- Command: SOLIDEDIT
- Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
- Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: F
- Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>: E
- Select faces or [Undo/Remove]: 30,20,20
- 1 face found.
- Select faces or [Undo/Remove/ALL]:
- Specify height of extrusion or [Path]: 15
- Specify angle of taper for extrusion <0>: 15
- Solid validation started.
- Solid validation completed.
- Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>: X
- Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
- Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: X
- Command: -VIEW
- Enter an option [Orthographic]: SEI
- Command: ZOOM
- Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Extents/Previous/Scale/Window/Object]: 0.8x
الخيارات
Face (F)
خيارات الأوجه. يطلب كلٌّ منها أوجهًا، حتى Enter: تأخذ النقرة أو النقطة المكتوبة الوجه الأقرب إليك تحتها، أو وجهي حافة هناك، والوجه المأخوذ من قبل يعطي الوجه الذي خلفه. وبعد أخذ وجه، يأخذ ALL كل أوجه مجسمه؛ ويُخرج Remove الأوجه من المجموعة بدلًا من إضافتها، ويتراجع Undo عن آخر تحديد. والتحديد على لا شيء يقول No solids detected.. أوجه مجسم واحد فقط.
Extrude (E)
يطلب ارتفاعًا وزاوية تسليب: ينمو كل وجه منشورًا، يُضاف إلى المجسم أو، مع الارتفاع السالب، يُنزع منه، ويضيق كلما ارتفع مع الزاوية الموجبة. وEnter عند الارتفاع يأخذ آخر ارتفاع استعملته المجسمات الأولية أو EXTRUDE.
Move (M)
يطلب نقطة أساس ونقطة ثانية: ينتقل الوجه المستوي بمقدار امتداد ذلك على متجهه العمودي، حاملًا معه الأوجه المجاورة. وEnter عند النقطة الثانية يأخذ نقطة الأساس إزاحةً.
Rotate (R)
يطلب محورًا، بنقطتين أو على امتداد Xaxis أو Yaxis أو Zaxis لنظام الإحداثيات، أو عموديًا على الشاشة بـView، ثم زاوية: يدور الوجه حوله وفق قاعدة اليد اليمنى.
Offset (O)
يطلب مسافة: يتحرك الوجه إلى الخارج على امتداد متجهه العمودي، أو إلى الداخل مع المسافة السالبة، حاملًا معه الأوجه المجاورة، والأوجه المستديرة حول محورها أيضًا. والإزاحة إلى الداخل بمقدار نصف أكبر أضلاع الصندوق المحيط بالمجسم تُرفض، ويُذكر الحد الذي يمكن بلوغه.
Taper (T)
يطلب نقطة أساس، ونقطة على امتداد محور التسليب، وزاوية: يميل الوجه حول خط التقائه بالمستوى المار بنقطة الأساس، والزاوية الموجبة تميله إلى الداخل على امتداد المحور.
Delete (D)
يزيل جدار ثقب، فيُسد الثقب، أو شريط تقويس أو شطف، فيعيد الحافة التي حلّ محلها.
Copy (C)
يصنع منطقة من كل وجه مستوٍ، في موضعه أو منقولة بنقطتين، في الطبقة الحالية وبالخصائص الحالية.
Undo (U)
عند خيارات الأوجه، يتراجع عن آخر تحرير في هذا التشغيل؛ وإن لم يبق شيء، Command has been completely undone..
eXit (X)
يغادر خيارات الأوجه إلى السؤال الأول، وخيار ذلك السؤال يغادر الأمر؛ وEnter يفعل الشيء نفسه.
ما لا يفعله بعد
Edge وBody، وcoLor وmAterial للأوجه، وهي معروضة ومرفوضة، وكذلك Path في البثق، والمحور بكائن في التدوير وزاويته Reference. وCrossing وFence وCPolygon لتحديد الأوجه. ونقل الوجه المنحني أو تدويره أو تسليبه أو نسخه، وإزاحة وجه منحنٍ تجاوره أوجه من نوع آخر، وحذف وجه ليس جدار ثقب ولا شريطًا، والتحرير الذي يغيّر شكل المجسم حتى يُذهب وجهٌ وجهًا آخر. والتحريرات بجانب وجه مبثوق بتسليب. والإزاحة البعيدة إلى الخارج بحيث لا يمكن صنعها، التي يتجاهلها أوتوكاد بصمت ويصنعها MellowCAD. ومعاينة أثناء إعطاء مسافة أو زاوية.
ما يفعله وما ينقصه بالتفصيل (بالإنجليزية)
أسئلة شائعة
كيف أعدّل مجسمًا ثلاثي الأبعاد في الأوتوكاد؟
شغّل SOLIDEDIT، واختر Face ثم ما تريد فعله: Extrude أو Move لوجه لتزيد ارتفاع المجسم، وDelete لسد ثقب، وTaper لإمالة جانب. حدّد الأوجه، واضغط Enter وأجب عن مطالبات الخيار. وللضغط أو السحب السريع، يسحب PRESSPULL وجهًا أيضًا.
كيف أبثق وجه مجسم ثلاثي الأبعاد؟
SOLIDEDIT، ثم Face، ثم Extrude، وحدّد الوجه واضغط Enter، ثم الارتفاع وزاوية التسليب: 15 و15 في الجلسة ترفعان جذع هرم فوق صندوق.
كيف أزيل ثقبًا من مجسم؟
SOLIDEDIT، ثم Face، ثم Delete، وحدّد جدار الثقب واضغط Enter: يُسد الثقب. وبالطريقة نفسها يُزال تقويس أو شطف.
ما الفرق بين SOLIDEDIT وPRESSPULL؟
ينقل PRESSPULL وجهًا واحدًا بسحبة أو بمسافة، عموديًا على نفسه. ويفعل SOLIDEDIT ذلك وأكثر: يسلّب الأوجه ويديرها ويزيحها ويحذفها وينسخها، عدة أوجه معًا.