انتقل إلى المحتوى
MellowCAD

مرجع

أمر ⁨PRESSPULL⁩ في الأوتوكاد: الضغط والسحب

كيف يعمل أمر ⁨PRESSPULL⁩ في أوتوكاد، مطالبةً بعد مطالبة: يضغط أو يسحب ما تنقره من كائن مغلق أو مساحة محصورة أو وجه مجسم. جرّبه مجانًا في متصفحك.

يبثق ⁨PRESSPULL⁩ ما تنقره: كائنًا مغلقًا، أو مساحة تحصرها كائنات حول النقرة، أو وجهًا مستويًا لمجسم ثلاثي الأبعاد. انقر، ثم اكتب الارتفاع أو حرّك المؤشر وانقر: الارتفاع الموجب يسحب، والسالب يضغط. ويصير الكائن المغلق أو المساحة مجسمًا جديدًا، هو ما كان EXTRUDE سيصنعه، وتبقى الكائنات؛ وجزر المساحة ثقوب فيه، كما في الجلسة. أما الوجه فيضيف منشوره إلى مجسمه أو ينزعه منه: الوجه العلوي لصندوق إذا سُحب زاد ارتفاعه. وتعود المطالبة للنقرة التالية حتى ⁨Enter⁩، والتشغيل كله خطوة واحدة يتراجع عنها ⁨Undo⁩.

اضغط ⁨Ctrl⁩ فيُضاء الوجه الذي ستأخذه النقرة؛ و⁨Ctrl⁩ مع النقر يزيح ذلك الوجه إزاحة متوازية بدلًا من بثقه، وتمتد الأوجه المجاورة حتى تلاقيه، فيحتفظ الجانب المائل بميله. وكما في أوتوكاد، يعمل ⁨PRESSPULL⁩ بالنقر: فالعدد أو النقطة المكتوبة عند مطالبته الأولى يقابلهما بالرسالة Click a face, curve, or inside a bounded area، ثم يعيد المطالبة.

في سطر الأوامر

يرسمه المحرك ويكتب سجلّه كما تكتبه أنت: المطالبات بترتيب أوتوكاد 2027، وبحروف الخيارات نفسها.

المساحة بين مستطيل ودائرة مضغوطة 8 إلى الأسفل: لوح فيه ثقب، يُرى من الجنوب الشرقي بالنمط المرئي ⁨Hidden⁩.
  1. Command: PRESSPULL
  2. Select object or bounded area:
  3. 2 loops extracted.
  4. 1 Region created.
  5. Specify extrusion height or [Multiple]: -8
  6. 1 extrusion(s) created
  7. Select object or bounded area:
  8. Command: -VIEW
  9. Enter an option [Orthographic]: SEI
  10. Command: ZOOM
  11. Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Extents/Previous/Scale/Window/Object]: 0.8x
المساحة بين مستطيل ودائرة مضغوطة 8 إلى الأسفل: لوح فيه ثقب، يُرى من الجنوب الشرقي بالنمط المرئي ⁨Hidden⁩.

الخيارات

⁨Multiple (M)⁩

عند مطالبة الارتفاع، أو مطالبة مسافة الإزاحة: واصل النقر لتضيف المزيد — كائنات مغلقة ومساحات، أو أوجهًا لمجسم واحد — ثم اضغط ⁨Enter⁩، فيكفيها كلها ارتفاع واحد. والوجه المنقور بعد كائن أو مساحة يُستبعد.

ما لا يفعله بعد

الوجه المنحني، الذي يزيحه أوتوكاد أيضًا: هنا لا تجد النقرة وجهًا. والإزاحة التي تكون أوجهها المجاورة مخاريط أو كرات أو طارات، أو مستويات وأوجهًا منحنية معًا، أو التي تدفع وجهًا عبر الوجه المقابل: يبقى المجسم كما كان. والمساحات التي يطبعها أوتوكاد على وجه (⁨IMPLIEDFACE⁩)، و⁨Ctrl+Shift+E⁩. والكائن المفتوح، الذي يبثقه أوتوكاد سطحًا: لا أسطح بعد. وأثناء السحب تُظهر المعاينة منشور الوجه أو المجسم الجديد، لا المجسم كما سيصير، ولا يُضاء الوجه إلا مع ⁨Ctrl⁩. والمساحة المحصورة خارج مستوى نظام الإحداثيات لم تُختبر.

ما يفعله وما ينقصه بالتفصيل (بالإنجليزية)

أسئلة شائعة

ما الفرق بين ⁨PRESSPULL⁩ و⁨EXTRUDE⁩؟

يأخذ EXTRUDE الكائنات المغلقة التي تحددها، ويحذفها كما يقضي ⁨DELOBJ⁩، ويعرض اتجاهًا وتسليبًا وتعبيرًا. أما ⁨PRESSPULL⁩ فيأخذ النقرات — كائنًا مغلقًا، أو المساحة داخل عدة كائنات، أو وجهًا لمجسم يضيف إليه أو يقتطع منه — ويُبقي الكائنات. ومن الكائن الواحد يصنع الأمران المجسم نفسه.

كيف أبثق وجهًا لمجسم؟

شغّل ⁨PRESSPULL⁩، وانقر الوجه وأعطِ المسافة: الموجبة تسحبه إلى الخارج فيكبر المجسم، والسالبة تضغطه إلى الداخل. واضغط ⁨Ctrl⁩ أثناء النقر لتزيح الوجه إزاحة متوازية بدلًا من ذلك. الأوجه المستوية وحدها حتى الآن.

لماذا لا يعمل ⁨PRESSPULL⁩؟

يحتاج إلى نقرة على شيء مغلق. فالعدد أو النقطة المكتوبة عند مطالبته الأولى، والنقرة على كائن مفتوح أو وجه منحنٍ، يقابلها ⁨PRESSPULL⁩ بالرسالة Click a face, curve, or inside a bounded area ويعيد المطالبة. انقر على كائن مغلق، أو داخل مساحة تحصرها كائنات في المسقط الأفقي، أو على وجه مستوٍ لمجسم.

هل لأمر ⁨PRESSPULL⁩ اختصار؟

ليس له اختصار: اكتب ⁨PRESSPULL⁩، أو _PRESSPULL في أي لغة من لغات أوتوكاد. أما ⁨Ctrl+Shift+E⁩، مفتاحه في أوتوكاد، فلم يُنفَّذ بعد.