انتقل إلى المحتوى
MellowCAD

مرجع

أمر ⁨BOX⁩ في الأوتوكاد: الصندوق ثلاثي الأبعاد

كيف يرسم أمر ⁨BOX⁩ في أوتوكاد صندوقًا مجسمًا ثلاثي الأبعاد، مطالبةً بعد مطالبة: ركنان وارتفاع، و⁨Center⁩ و⁨Cube⁩ و⁨Length⁩ و⁨2Point⁩. جرّبه مجانًا.

يرسم ⁨BOX⁩ صندوقًا مجسمًا ثلاثي الأبعاد جوانبه موازية لمحاور نظام الإحداثيات: أعطِ الركن الأول، ثم الركن الآخر، ثم الارتفاع. يرتفع الصندوق على امتداد المحور ⁨Z⁩ لنظام الإحداثيات، وينزل مع الارتفاع السالب، والنقطة تعطي الارتفاع ببعدها عن الركن؛ والركن المعطى عند ⁨Z⁩ غير ⁨Z⁩ الركن الأول يحدد الارتفاع دون أن يسأل عنه. ويُعرض آخر ارتفاع، وآخر طول وعرض لمكعب أو لـLength، قيمًا افتراضية يأخذها ⁨Enter⁩، مشتركة مع سائر المجسمات الأولية ومع EXTRUDE. ويقع الصندوق في الطبقة الحالية، ويتراجع عنه ⁨Undo⁩ في خطوة واحدة.

يحتفظ الصندوق بمقاساته: يعرض LIST موضعه وطوله وعرضه وارتفاعه ودورانه، وتتيح لوحة الخصائص كتابة الأربعة الأولى. وتنقله مقابضه وتمطّه، وتضبط ارتفاعه خارج المسقط الأفقي. وهو مجسم ثلاثي الأبعاد لـUNION وSUBTRACT وسائر المجسمات ثلاثية الأبعاد في ⁨MellowCAD⁩، التي لا تزال جزئية.

في سطر الأوامر

يرسمه المحرك ويكتب سجلّه كما تكتبه أنت: المطالبات بترتيب أوتوكاد 2027، وبحروف الخيارات نفسها.

صندوق 60 في 40 في 25، من ركنين وارتفاع، يُرى من الجنوب الشرقي بالنمط المرئي ⁨Hidden⁩.
  1. Command: BOX
  2. Specify first corner or [Center]: 0,0
  3. Specify other corner or [Cube/Length]: @60,40
  4. Specify height or [2Point]: 25
  5. Command: -VIEW
  6. Enter an option [Orthographic]: SEI
  7. Command: ZOOM
  8. Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Extents/Previous/Scale/Window/Object]: 0.8x
صندوق 60 في 40 في 25، من ركنين وارتفاع، يُرى من الجنوب الشرقي بالنمط المرئي ⁨Hidden⁩.

الخيارات

⁨Center (C)⁩

عند المطالبة الأولى: يطلب المركز، ثم ركنًا أو Cube أو Length. ويتوسط الصندوق النقطة، في الارتفاع أيضًا.

⁨Cube (C)⁩

عند الركن الآخر: يطلب طولًا، مكتوبًا أو مبيَّنًا، ويصنع مكعبًا كل أضلاعه بذلك الطول. والطول المكتوب يمتد نحو المؤشر، والسالب في الاتجاه المعاكس.

⁨Length (L)⁩

عند الركن الآخر: يطلب الطول ثم العرض. يمتد الطول نحو المؤشر، فيمكن أن يقع الصندوق مائلًا بأي زاوية؛ ويذهب العرض إلى الجهة التي فيها المؤشر.

⁨2Point (2P)⁩

عند الارتفاع: يطلب نقطتين، ويكون الارتفاع المسافة بينهما.

ما لا يفعله بعد

النقل والتدوير والتحجيم والانعكاس من مقبض نشط، التي يتنقل أوتوكاد بينها بـ⁨Enter⁩. وأوامر الأبعاد الثلاثة الخاصة به — ⁨3DMOVE⁩ و⁨3DROTATE⁩ و⁨3DSCALE⁩ و⁨MIRROR3D⁩ و⁨ROTATE3D⁩ و⁨ALIGN⁩ و⁨3DALIGN⁩ — بأدواتها التفاعلية، ونقل أوجهه وحوافه ورؤوسه كلٍّ على حدة. ونظام الإحداثيات الديناميكي. والأبعاد المنقطة التي يرسمها أوتوكاد أثناء إعطاء الركن والطول والعرض. وFILLET وCHAMFER لحوافه، اللذان يقوم بعملهما FILLETEDGE وCHAMFEREDGE. وتسجيل السجل وإظهار السجل في سجل المجسم، وصف المادة. والأنماط المرئية التي تنقص VSCURRENT عدا 2dwireframe وHidden وConceptual.

ما يفعله وما ينقصه بالتفصيل (بالإنجليزية)

أسئلة شائعة

كيف أرسم صندوقًا ثلاثي الأبعاد في الأوتوكاد؟

شغّل ⁨BOX⁩، وأعطِ ركنًا، ثم الركن المقابل، ثم الارتفاع: 0,0 و60,40 و25 ترسم صندوق الجلسة. وLength مع عرض، بدل الركن المقابل، يديران الصندوق بأي زاوية.

لماذا يبدو الصندوق مستطيلًا؟

لأنك تنظر إليه من أعلى، في المسقط الأفقي. غيّر زاوية النظر: ركن من أركان مكعب العرض، أو -VIEW وSEIso، أو 3DORBIT. ويخفي VSCURRENT مع Hidden الحواف الواقعة خلفه.

كيف أرسم مكعبًا؟

أعطِ الركن الأول، ثم اختر Cube واكتب طول الضلع.

كيف أرسم صندوقًا من مركزه؟

اختر Center وأعطِ نقطة المركز، ثم ركنًا أو Cube أو Length: يتوسط الصندوق النقطة، في الارتفاع أيضًا.