# Editar splines en AutoCAD: EDITSPLINE (SPLINEDIT)

> Cómo funciona EDITSPLINE (SPLINEDIT, alias SPE) de AutoCAD en español: Cerrar, Unir, Ajustar datos, Editar vértices, coNvertir en polilínea e Invertir.

EDITSPLINE (SPLINEDIT en inglés) edita una spline. Desígnala en `Designe spline:` o antes del comando; un doble clic en una spline también ejecuta EDITSPLINE sobre ella. Cualquier otra cosa dice `El objeto designado no es una spline.` y vuelve a preguntar; una polilínea ajustada con la opción Spline de EDITPOL se convierte, sin decir nada, en una spline de la misma curva. Después pide una opción una y otra vez, cada una aplicada en el acto, hasta `Salir` o Intro. La spline muestra los pinzamientos de sus puntos de ajuste y, mientras editas sus vértices, sus vértices de control y su marco. Toda la edición es un paso que `H` deshace. `'ZOOM` escrito funciona en cualquiera de sus solicitudes.

- **Comando:** `EDITSPLINE`
- **En inglés:** `SPLINEDIT`, que se escribe `_SPLINEDIT` en cualquier idioma
- **Alias:** `SPE`
- **Grupo:** [Modificar](https://mellowcad.com/es/docs/commands.md#modify)
- **Pruébalo:** [Abre el editor](/es/draw), escribe `SPE` y pulsa Intro.

## En la línea de comandos

El motor lo dibuja y escribe su historial tal como lo teclearías: las solicitudes en el orden de AutoCAD 2027, con las mismas letras de opción.

Una spline por cinco puntos de ajuste, cerrada con EDITSPLINE: un bucle suave que pasa por todos ellos.

```text
Comando: EDITSPLINE
Designe spline:
Indique una opción [Cerrar/Unir/Ajustar datos/Editar vértices/coNvertir en polilínea/Invertir/desHacer/Salir] <Salir>: C
Indique una opción [aBrir/Ajustar datos/Editar vértices/coNvertir en polilínea/Invertir/desHacer/Salir] <Salir>:
```

## Opciones

### `Cerrar` (`C`)

Cierra la spline de forma suave: una spline de ajuste por sus puntos de ajuste, una de VC sobre sus vértices. En una spline cerrada la opción es `aBrir`, y no se ofrece Unir.

### `Unir` (`U`)

Une las curvas abiertas que tocan sus extremos, con las reglas de UNIR para una spline, y dice cuántas ha unido.

### `Ajustar datos` (`A`)

Edita los puntos por los que pasa la spline. A una spline de VC, que no tiene, se le dan primero puntos de ajuste sobre su curva. Sus opciones: `Añadir` elige un punto de ajuste y añade otros nuevos tras él, una y otra vez (en el primer punto de una spline abierta, `Después` o `Antes`); `sUprimir` quita puntos de ajuste, hasta dejar dos, tres en una spline cerrada (`Imposible eliminar nada más.`); `Desplazar` recorre los puntos de ajuste con `siGuiente` y `Previo`, o `Designar`, y desplaza el actual al punto que das; `Limpiar` elimina los datos de ajuste y deja una spline de VC; `Tangentes` fija las direcciones inicial y final, o `Defecto`; `Cerrar` y `Salir`, como en la primera solicitud. Un punto señalado que no es un punto de ajuste dice `No es ningún punto de ajuste.`.

### `Editar vértices` (`E`)

Edita los vértices de control; una spline de ajuste pierde sus datos de ajuste en la primera edición. `Añadir` pone un vértice en el punto que señalas en la spline; `sUprimir` quita uno, hasta dejar dos, tres en una spline cerrada; `Elevar` sube el orden, hasta 26, nunca lo baja; `Desplazar` desplaza vértices, recorriéndolos como el Desplazar de Ajustar datos; `Peso` fija el peso de un vértice, tras `Spline no racional. Se va a convertir.`, para que la curva se acerque más a él o se aleje. Un punto señalado que no es un vértice dice `No es un vértice de control.`.

### `coNvertir en polilínea` (`N`)

Pide una precisión de 0 a 99, 10 por defecto, y sustituye la spline por una polilínea de segmentos rectos, más cuanto mayor sea la precisión; una polilínea 3D donde la spline no queda plana, paralela al plano XY. Termina el comando. La precisión se conserva durante la sesión, y la conversión de EDITPOL también la usa.

### `Invertir` (`I`)

Da la vuelta a la spline, su primer punto al final: `Se ha invertido la spline.`.

### `desHacer` (`H`)

Deshace la última opción, un Ajustar datos o un Editar vértices enteros de una vez. Si no queda ninguna: `Todos los efectos del comando han sido deshechos.`.

### `Salir` (`S`)

Termina el comando, como Intro.

## Lo que aún no hace

Punto de torsión, que pone una esquina viva en un punto de ajuste o un vértice; tOlerancia, que reajusta la spline dentro de una tolerancia; Tangentes de una spline cerrada. coNvertir en polilínea hace con una spline de ajuste muchos más vértices que AutoCAD, nunca arcos, y siempre sustituye la spline. Grupo en `Designe spline:`. La `+` que AutoCAD dibuja en el punto actual mientras recorres los puntos.

[Qué hace y qué le falta, en detalle (en inglés)](https://github.com/ovelilla/mellowcad/blob/main/docs/coverage/modify.md#splinedit--spe--es-editspline--spe--pt-br-editarspline--espl)

## Preguntas frecuentes

### ¿Cómo se llama el comando SPLINEDIT en español?

EDITSPLINE, con el alias `SPE`, y después Intro o la barra espaciadora. Como en AutoCAD en español, el nombre inglés también funciona con un guion bajo delante: `_SPLINEDIT`. Un doble clic en una spline también lo ejecuta.

### ¿Cómo convierto una spline en polilínea?

Ejecuta EDITSPLINE, designa la spline y elige `coNvertir`; una precisión de 10 da una polilínea suave. [`EDITPOL`](https://mellowcad.com/es/docs/commands/pedit.md) sobre una spline también ofrece convertirla.

### ¿Cómo añado o desplazo puntos de una spline?

Elige `Ajustar` para trabajar con los puntos por los que pasa, y después `Añadir` o `Desplazar`. Elige `Editar` para trabajar con los vértices de control que la enmarcan.

### ¿Cómo cierro una spline?

Elige `Cerrar`: se cierra de forma suave, sin esquina donde se encuentra consigo misma. `aBrir` la vuelve a abrir.

### ¿Cómo uno dos splines?

Elige `Unir` y designa la spline cuyo extremo toca el de esta, o usa [`UNIR`](https://mellowcad.com/es/docs/commands/join.md).

## Comandos relacionados

- [Comando SPLINE en AutoCAD: curvas spline](https://mellowcad.com/es/docs/commands/spline.md)
- [Editar polilíneas en AutoCAD: EDITPOL (PEDIT)](https://mellowcad.com/es/docs/commands/pedit.md)
- [Unir en AutoCAD: comando UNIR (JOIN)](https://mellowcad.com/es/docs/commands/join.md)
- [Comando LIST en AutoCAD: propiedades de un objeto](https://mellowcad.com/es/docs/commands/list.md)
