# Del 2D al 3D en AutoCAD

> Cómo convertir un dibujo 2D en sólido 3D en AutoCAD: extruir, presionar y tirar o girar un perfil cerrado, y unir y restar sólidos. Sólidos 3D, aún parciales.

En AutoCAD, un sólido suele empezar como un dibujo 2D: un perfil cerrado, dibujado como cualquier plano, que después se extruye hasta una altura o se gira alrededor de un eje, y se une a otros sólidos o se corta con ellos. Los sólidos 3D de MellowCAD se hacen igual, con los mismos comandos. Aún son parciales: todavía no hay barridos, solevaciones, mallas ni renderizado. Cada sección muestra una sesión que dibuja el motor, con su historial tal como lo teclearías.

## Dibuja un perfil cerrado

Un sólido necesita un perfil cerrado: una polilínea cerrada, un rectángulo, un círculo o una región. Unas líneas que se tocan por sus extremos siguen siendo objetos separados: `UNIR` hace con ellas una polilínea, o `REGION`, una región. Dibuja el perfil en planta, donde escribir sus puntos es más fácil.

## Extruye el perfil

`EXTRUSION`: designa el perfil, pulsa Intro y escribe la altura. Visto desde arriba, un sólido se ve igual que su perfil: gira la vista con `VISTA` o con el ViewCube para verlo, y elige cómo se dibuja con `ESTVISACTUAL`.

Un perfil en L como una sola polilínea cerrada, extruido 30, visto desde el sureste.

```text
Comando: POL
Precise punto inicial: 0,0
El grosor de la línea actual es 0.00
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @80,0
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @0,15
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @-60,0
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @0,45
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @-20,0
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: C
Comando: EXTRUSION
Densidad de estructura alámbrica actual: ISOLINES=4, Modo de creación de perfiles cerrados = Sólido
Designe objetos para extruir o [MOdo]: 1 encontrados
Designe objetos para extruir o [MOdo]:
Precise altura de extrusión o [Dirección/Trayectoria/ángulo Inclinación/Expresión]: 30
Comando: -VISTA
Indique una opción [Ortogonal]: SEI
Regenerando modelo.
Comando: ESTVISACTUAL
Indique una opción [estructuraalámbrica2d/ocUlto/Conceptual] <estructuraalámbrica2d>: U
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto]: E
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto]: 0.8x
```

## Presiona y tira de un área

`PRESIONARTIRAR` no necesita perfil: haz clic dentro de cualquier área cerrada, aunque la limiten líneas separadas, y escribe la altura. Con un clic en una cara de un sólido, presiona o tira de esa cara.

Un área cerrada, presionada y tirada desde dentro: se convierte en un sólido.

```text
Comando: PRESIONARTIRAR
Seleccione un objeto o un área delimitada:
2 bucles extraído(s).
1 región creada(s).
Precise altura de extrusión o [Múltiple]: -8
1 extrusión/extrusiones creada(s)
Seleccione un objeto o un área delimitada:
Comando: -VISTA
Indique una opción [Ortogonal]: SEI
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto]: 0.8x
```

## Genera un sólido de revolución

`REVOLUCION` gira un perfil alrededor de un eje: designa el perfil, da el eje por dos puntos, por un objeto o como el eje X, Y o Z, y después el ángulo, una vuelta entera por defecto.

Una media sección girada alrededor del eje Y.

```text
Comando: REVOLUCION
Densidad de estructura alámbrica actual: ISOLINES=4, Modo de creación de perfiles cerrados = Sólido
Designe objetos para revolución o [MOdo]: 1 encontrados
Designe objetos para revolución o [MOdo]:
Precise punto inicial del eje o defina el eje mediante [Objeto/X/Y/Z] <Objeto>: Y
Precise ángulo de revolución o [ángulo Inicial/iNvertir/EXpresión] <360>:
Comando: -VISTA
Indique una opción [Ortogonal]: SEI
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o [Todo/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto]: 0.8x
```

## Une y resta sólidos

`UNION` hace un solo sólido de varios, `DIFERENCIA` resta uno o más de otro, e `INTERSEC` conserva lo que comparten. Un agujero es un cilindro restado del sólido que atraviesa.

Un cilindro restado de un prisma rectangular: un agujero pasante.

```text
Comando: DIFERENCIA
Designe sólidos, superficies y regiones de las que sustraer...
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos:
Designe sólidos, superficies y regiones de las que sustraer...
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos:
```

## Después

- Los [ejercicios](https://mellowcad.com/es/docs/exercises.md) 3D: [una placa de montaje](https://mellowcad.com/es/docs/exercises/mounting-plate.md) hecha con regiones y una sola extrusión, [una polea](https://mellowcad.com/es/docs/exercises/pulley.md) generada por revolución de su sección y [un soporte de cojinete](https://mellowcad.com/es/docs/exercises/bearing-block.md) unido y taladrado.
- `3DORBITA` gira la vista con el ratón, y `ESTVISACTUAL` sombrea las caras.
