# أمر ⁨MOVE⁩ في الأوتوكاد: النقل

> كيف يعمل أمر ⁨MOVE⁩ في أوتوكاد، مطالبةً بعد مطالبة: التحديد، ثم نقطة أساس ونقطة ثانية، أو إزاحة تُكتب ⁨X,Y,Z⁩. جرّبه مجانًا في متصفحك.

ينقل ⁨MOVE⁩ الكائنات التي تحددها من مكان إلى آخر: تحددها، وتعطي نقطة أساس ثم نقطة ثانية، فتنتقل بالمسافة وفي الاتجاه من الأولى إلى الثانية. ولا يتغير فيها شيء آخر. وكما في أوتوكاد، إن كانت كائنات محددة قبل الأمر فهي التي ينقلها؛ وتُعطى النقطة بالنقر أو بالتقاط الكائنات أو بالكتابة، وفي أثناء اختيار النقطة الثانية تتبع المجموعة المؤشر، مع خط من نقطة الأساس. والنقل خطوة يتراجع عنها ⁨Undo⁩.

- **الأمر:** `MOVE`
- **الاختصارات:** `M`
- **اللوحة:** [التعديل](https://mellowcad.com/ar/docs/commands.md#modify)
- **جرّبه:** [افتح المحرر](/ar/draw)، واكتب `M` ثم اضغط ⁨Enter⁩.

## في سطر الأوامر

يرسمه المحرك ويكتب سجلّه كما تكتبه أنت: المطالبات بترتيب أوتوكاد 2027، وبحروف الخيارات نفسها.

دائرة منقولة 50 إلى اليمين: محدَّدة، ومركزها نقطة الأساس، والنقطة الثانية مكتوبة.

```text
Command: MOVE
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: 25,25
Specify second point or <use first point as displacement>: @50,0
```

## الخيارات

### ⁨`Displacement` (`D`)⁩

يُختار عند مطالبة نقطة الأساس، أو بالضغط على ⁨Enter⁩ عندها فهو الافتراضي: يطلب النقل متجهًا، فـ`10,5` ينقل 10 على X و5 على Y، ويقترح آخر إزاحة استعملها ⁨MOVE⁩ في ذلك الرسم. وعند النقطة الثانية يفعل ⁨Enter⁩ الشيء نفسه بنقطة الأساس: إحداثياتها هي النقل.

## ما لا يفعله بعد

نمطان من أنماط التحديد في أوتوكاد عند مطالبة الكائنات، ⁨Group⁩ و⁨Multiple⁩، وتحديد أوجه المجسم أو حوافه أو رؤوسه بالضغط على ⁨Ctrl⁩ لتغيير شكله. وفي أثناء تتبع المجموعة للمؤشر تظهر بلون كل كائن، لا بنوع خطه ولا بوزن خطه، وتظهر كائنات مرجع الكتلة كلها بلون المرجع.

[ما يفعله وما ينقصه بالتفصيل (بالإنجليزية)](https://github.com/ovelilla/mellowcad/blob/main/docs/coverage/modify.md#move--m--es-desplaza--d--pt-br-mover--m)

## أسئلة شائعة

### ما اختصار أمر ⁨MOVE⁩ في الأوتوكاد؟

`M`، ثم ⁨Enter⁩ أو المسافة. ويعمل الاسم الكامل أيضًا، و`_MOVE` في أي لغة من لغات أوتوكاد.

### كيف أنقل كائنًا مسافة محددة؟

أعطِ نقطة الأساس، ثم اكتب النقل نقطةً ثانية: `50,0` ينقله 50 على X. ومع تشغيل الإدخال الديناميكي، كما يبدأ، تكون النقطة التالية للأولى نسبية إليها، فيكتبها السجل `@50,0`. أو وجّه المؤشر نحو الجهة المطلوبة، مع ⁨Ortho⁩ أو التتبع القطبي، واكتب المسافة وحدها.

### كيف أرفع الكائنات في الفضاء الثلاثي الأبعاد؟

أعطِ النقل قيمة Z: ‏`0,0,5` نقطةً ثانية، أو في `Displacement`، يرفع المجموعة 5. والنقطة المكتوبة دون Z تقع على المنسوب الحالي.

### ما الفرق بين ⁨MOVE⁩ و⁨STRETCH⁩؟

ينقل ⁨MOVE⁩ الكائنات كاملة. أما `STRETCH` فينقل الأطراف والرؤوس الواقعة داخل نافذة التقاطع وحدها، ويمطّ الكائنات التي تنتمي إليها.

## أوامر ذات صلة

- [أمر ⁨COPY⁩ في الأوتوكاد: النسخ](https://mellowcad.com/ar/docs/commands/copy.md)
- [أمر ⁨ROTATE⁩ في الأوتوكاد: التدوير](https://mellowcad.com/ar/docs/commands/rotate.md)
- [⁨STRETCH⁩](https://mellowcad.com/ar/docs/commands.md#stretch): مطّ
- [أمر ⁨SCALE⁩ في الأوتوكاد: التحجيم](https://mellowcad.com/ar/docs/commands/scale.md)
